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世界赛召唤师技能选择九成无位移中单都带净化

2019-11-09 18:36:32来源:励志吧0次阅读

S7全球总决赛入围赛已经进行到第四天了,截至目前为止,许多大数据其实都能够从微观看出全部7.18版本的格局,毕竟在这样的大型赛事上任何1支队伍都想取得最好的成绩。而队内核心C位之一的中单,特别是发条、辛德拉这类比赛强力的中单英雄中医治和净化的选择率最高,在经历了引燃、疾跑、衰弱三个召唤师技能轮番登场之后,净化与医治的时期仿佛开始来临。

一刀接着一刀

世界赛召唤师技能选择九成无位移中单都带净化

对当前版本的传统型中单而言,召唤师技能里除了闪现之外其他的召唤师技能都没有太多选择的余地,之前版本最适合的召唤师技能或多或少都有过被削弱的。从最初版本闪现加仍然为传统型中单标配,但引燃最大的问题在于在中后期的团战时并不太适合发条、辛德拉这类传统型中单,由于在装备成型过后一个引燃的伤害常常还没有一个小技能的伤害高。而衰弱在之前版本是个很好的选择,以退为进在生效的2.5秒时间里大幅度削弱敌方英雄战斗力,再痛打落水狗用于对拼,并且还能够保证本身在线上的发育。疾跑对手长的英雄而言线上对拼有一定优势,团战更是绝对首选。不巧的是在历史上的补丁中,衰弱、疾跑和传送都有过或多或少的削弱,传动的引导时间比之前增加1秒,衰弱移除减攻速,疾跑再也不能弹射起步,需要预判释放。就是在这种情况之下,净化和治疗逐步开始被众多传统型中单所选择。

加速还是加血

对于发条这类传统型中单来讲,团战时的输出是绝对给力的,但是有一个很大的问题就是生存环境并不算是太友好。身板脆弱并且本身也不太灵活,虽然带有一定的召唤师技能但是遇到敌方强硬开团手短以及硬控的时候还是很难逃出生天。在疾跑最为火热的版本当中遇到危险情况能够在第一时间使用疾跑快速脱离危险区域,但是现在疾跑需要2秒的加速时间往往会使得这些法师断送性命。取而代之的则是医治,虽然生命值回复效果也是一部分作用,但是立即生效的加速技能或许才是他们的最需要的,这也就是为何不选择屏障而选择医治的缘由。

控制与解控

世界赛召唤师技能选择九成无位移中单都带净化

前面有说到,发条蛇女这种大赛型传统法师有着非常稳定的输出能力,但是生存能力其实较之无位移ADC并没有更优秀的地方。最少在遇到敌方的稳定硬控的时候基本上没有太多反抗能力,而团战时就怕敌方一个硬控控到以后直接被秒。而ADC属于物理系英雄,最少可以选择水银饰带这件设备来对抗各种控制,而法师呢,恍如选择净化是最为合理。一方面是因为法师做水银饰带太过拖节奏,毕竟后续合成的水银弯刀很少有法师能够用到,二则是花费一部分经济并且占据一个装备栏会对套装有一定影响,使得设备选择方面需要斟酌更多。

实战解析

世界赛召唤师技能选择九成无位移中单都带净化

两场比赛中,双方无位移中单法师纷纷选择了治疗和净化搭配闪现,净化是在硬控较多的时候迫于局势不能不选择的召唤师技能,而更多时候如果己方辅助保护能力还算可以在团战时的生存能力也还将就的情况下职业选手们更加愿意选择医治,毕竟治疗的加血加速能力能够在第一时间生效,遇到危险情况立即使用的话有一定概率是能够化险为夷的。

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